Teoria de Jocs
Teoría de Juegos y Diseño de Instituciones
Curso 2000/2001
Antonio Cabrales (Despacho: 204;
Teléfono: 93 542 2765).
- Evaluación
- Examen parcial (30%).
Examen final (70%).
- También se valorará la participación en clase.
Objetivos
El objeto de estudio de esta asignatura, la teoría de juegos,
pretende ser una herramienta para el análisis de la toma de
decisiones cuando las consecuencias de las mismas dependen de
(y tienen efectos en) las decisiones de otros individuos o grupos.
Esta materia ya se ha comenzado a estudiar en el curso
"Teoria de decisió i competència estratègica",
pero el presente curso pretende ahondar en aspectos que quedaron sin tratar
entonces. Por ejemplo, juegos repetidos, juegos con información
incompleta (estáticos y dinámicos) y
aplicaciones a distintos campos
de la economía y otras ciencias, con especial énfasis en
en los problemas de diseño de instituciones.
Prerrequisitos
Será necesaria la familiaridad con el cálculo infinitesimal y
la teoría de la optimización (Matemàtiques I, II i III),
así como con la teoría de la decisión
y de los juegos elemental
(Teoria de decisió i competència estratègica).
- Vega Redondo F.,
Economía y juegos, teoría y aplicaciones,
A. Bosch ed. 1999.
- Binmore, K.G., Teoría de Juegos,,
Mc Graw Hill 1994.
- Dixit, A., Nalebuff, B., Pensar Estratégicamente, A. Bosch ed. 1992.
- Gibbons, R., Un Primer Curso de Teoría de Juegos
, A. Bosch ed. 1993.
- Kreps, D.M., Curso de Teoría
Microeconómica, McGraw-Hill 1995.
- Rasmusen, E., Juegos e información.
Introducción a la Teoría de Juegos, McGraw Hill
1995.
Los números de los ejercicios corresponden a los
del libro de texto de Vega-Redondo.
-
Ejercicios capítulo 1. Ejercicios 1.2 (o 2.7), 2.5.
Fechas de entrega; 24 de enero.
-
Ejercicios capítulo 2. Ejercicios 2.8, 3.7, 3.9.
Fechas de entrega; 31 de enero.
-
Ejercicios capítulo 3. Ejercicios 4.3, 4.4, 4.6.
Fechas de entrega; 7 de febrero.
-
Ejercicios capítulo 4 y 5. Ejercicios 5.4, 5.5, 6.7.
Fechas de entrega; 21 de febrero.
-
Ejercicios capítulo 6. Ejercicios 6.6, 6.16, 7.16.
Fechas de entrega; 28 de febrero.
-
Ejercicios capítulo 7. Ejercicios 8.4, 8.6, 8.10.
Fechas de entrega; 9 de marzo.
-
Ejercicios capítulo 8. Ejercicios 8.11, 8,14.
Fechas de entrega; 16 de marzo.
- 1. Equilibrio de Nash y extensiones.
- Existencia del equilibrio.
- Juegos de suma cero.
- Equilibrio correlacionado.
- 2. Aplicaciones del equilibrio de Nash.
- El problema de los bienes públicos.
Mecanismos de Nash y comunidades de vecinos.
- Problemas de coordinación en macroeconomía: las
recesiones neokeynesianas.
- 3. Equilibrio perfecto en subjuegos y refinamientos.
- Amenazas increibles y "creencias increibles".
- Formalización: pequeñas irracionalidades.
- 4. Aplicaciones del equilibrio perfecto en subjuegos.
- Mecanismos por etapas: el rey Salomón.
- La negociación de Stahl-Rubinstein.
- 5. Información incompleta.
- Juegos Bayesianos.
- Inducción hacia adelante y el criterio intuitivo:
todo el mundo es racional.
- 6. Aplicaciones bayesianas.
- Subastas entre compradores y el espectro
electromágnetico: cómo sacar dinero del aire.
- Subastas bilaterales: la electricidad en España.
- 7. Juegos dinámicos: cooperación y
reputación.
- Cooperación en juegos repetidos.
- Reputación: el uso estratégico de la irracionalidad.
- 8. Aplicaciones de juegos dinámicos.
- Por qué también los egoistas son buenos
con sus padres y qué tiene esto que ver con la Seguridad Social.
- La reputación y "Los Planes Claros".
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